Дипломная работа: Графические возможности программирования в курсе информатики
С помощью языков программирования
можно создавать свои программы, решать нестандартные задачи, решить которые в
стандартных пользовательских программах невозможно. Программирование
вырабатывает у учащихся следующие развивающие функции: четкое логическое
мышление, аккуратность и внимательность, и при этом развивает находчивость,
изобретательность, фантазию и творческие способности. Недаром программирование,
называют не только наукой, но и искусством.
Рассмотрим понятие и структуру
системы программирования в целом, и языки в частности.
Системы программирования – это
комплекс инструментальных программных средств, предназначенный для работы с
программами на одном из языков программирования. Системы программирования
предоставляют сервисные возможности программистам для разработки их собственных
компьютерных программ.
В настоящее время разработка любого
системного и прикладного программного обеспечения осуществляется с помощью
систем программирования, в состав которых входят [10, c. 12]:
– трансляторы с языков высокого уровня;
– средства редактирования, компоновки и загрузки программ;
– макроассемблеры (машинно-ориентированные языки);
– отладчики машинных программ.
Системы программирования, как
правило, включают в себя:
– текстовый редактор (Edit), осуществляющий функции
записи и редактирования исходного текста программы;
– загрузчик программ (Load), позволяющий выбрать из
директория нужный текстовый файл программы;
– запускатель программ (Run), осуществляющий процесс
выполнения программы;
– компилятор (Compile), предназначенный для компиляции
или интерпретации исходного текста программы в машинный код с диагностикой
синтаксических и семантических (логических) ошибок;
– отладчик (Debug), выполняющий сервисные функции по
отладке и тестированию программы;
– диспетчер файлов (File), предоставляющий возможность
выполнять операции с файлами: сохранение, поиск, уничтожение.
Ядро системы программирования
составляет язык. Существующие языки программирования можно разделить на две
группы: процедурные и непроцедурные (рисунок 1).
Процедурные (или алгоритмические)
программы представляют собой систему предписаний для решения конкретной задачи.
Роль компьютера сводится к механическому выполнению этих предписаний.
Процедурные языки разделяют на языки
низкого и высокого уровня [10, c.
154].
Языки низкого уровня
(машинно-ориентированные) позволяют создавать программы из машинных кодов,
обычно в шестнадцатеричной форме. С ними трудно работать, но созданные с их
помощью высококвалифицированным программистом программы занимают меньше места в
памяти и работают быстрее. С помощью этих языков удобнее разрабатывать
системные программы, драйверы (программы для управления устройствами
компьютера), некоторые другие виды программ.

Рис. 1. Общая классификация языков
программирования.
Программы на языках высокого уровня
близки к естественному (английскому) языку и представляют набор заданных
команд. Перечислим наиболее известные системы программирования.
Фортран (FORmula TRANslating
system – система трансляции формул); старейший и по сей день широко
распространенный язык, особенно среди пользователей, которые занимаются
численным моделированием. Это объясняется несколькими причинами [51, c. 125]:
– существованием огромных фондов прикладных программ на
Фортране, накопленных за эти годы, а также наличием огромного количества
программистов, эффективно использующих этот язык;
– наличием эффективных трансляторов Фортрана на всех типах
ЭВМ, причем версии для различных машин достаточно стандартизированы и перенос
программ с машины на машину, обычно не составляет больших трудностей;
– изначальной направленностью Фортрана на
физико-математические и технические приложения; в частности, это проявилось в
том, что в течение долгого времени он оставался единственным языком со
встроенным комплексным типом переменных и большим набором встроенных функций
для работы с такими переменными.
За прошедший период сформировалась
новая методология и философия программирования. С начала 70-х годов Фортран
подвергался заслуженной критике. Выпущенный в 1990 году транслятор MS-Fortran
5.0 практически полностью соответствует стандарту Fortran-90.
Большинство крупных научно-технических
прикладных программ написано на Фортране потому, что он обладает переносимостью
и устойчивостью, а также благодаря наличию встроенных математических и
тригонометрических функций.
Бейсик (Basic – Beginner’s
All-Purpose Symbolic Instruction Code – «универсальный символический код
инструкций для начинающих»). Прямой потомок Фортрана и до сих пор самый
популярный язык программирования для персональных компьютеров. Появился Бейсик
в 1963 году (назвать автора было бы трудно, но основная заслуга в его
появлении, несомненно, принадлежит американцам Джону Кемени и Томасу Курцу).
Как и любые преимущества, простота Бейсика оборачивалась, особенно в ранних
версиях трудностями структурирования; кроме того, Бейсик не допускал рекурсию –
интересный прием, позволяющий составлять эффективные и в то же время короткие
программы.
Разработаны мощные компиляторы
Бейсика, которые обеспечивают не только богатую лексику и высокое
быстродействие, но и возможность структурного программирования. По мнению
некоторых программистов, наиболее интересными версиями являются GWBASIC,
Turbo-Basic и Quick Basic.
В свое время появление Quick Basic
ознаменовало рождение второго поколения систем программирования на языке
Бейсик. Он предоставлял возможность модульного и процедурного программирования,
создания библиотек, компиляции готовых программ и прочее, что вывело его на
уровень таких классических языков программирования, как Си, Паскаль, Фортран и
др. Более того, в связи с отсутствием официального стандарта языка Бейсик, его
реализация в виде Quick Basic стала фактическим стандартом. Безусловными
лидерами среди различных версий Бейсика были Quick Basic 4.5 и PDS
7.1 фирмы Microsoft, появившиеся в конце 80-х годов [13, c. 6].
В 1960 году командой во главе с
Петером Науром (Peter Naur) был создан язык программирования Algol.
Этот язык дал начало целому семейству Алгол-подобных языков (важнейший
представитель – Pascal). Алгол (ALGOrithmic Language –
алгоритмический язык); сыграл большую роль в теории, но для практического
программирования сейчас почти не используется.
ПЛ/1 (PL/I Programming Language
– язык программирования первый) разработан в 1964-1965 годах фирмой IBM.
ПЛ/1 относится к числу универсальных языков, т. е. позволяет решать задачи из
разных областей: численные расчеты, текстовая обработка, экономические задачи и
т. д. По своим возможностям он перекрывает такие языки, как Фортран, Алгол-60
(созданный для численных расчетов), Кобол (для экономических задач), хотя в
силу ряда причин вытеснить эти языки ПЛ/1 не смог.
ПЛ/1 содержит все основные
конструкции, характерные для так называемых языков высокого уровня, а также ряд
специфичных средств, удобных для практического программирования. Язык
напоминает конструктор с большим числом деталей – пользователю достаточно
освоить только те части языка, которые ему практически необходимы.
Вместе с тем, ПЛ/1 имеет и ряд
недостатков, затрудняющих изучение и использование языка. Основные из них
таковы, во-первых, имеется много дублирующих друг друга средств их сложно
запомнить, не ясно, что когда применять, кроме того, это снижает как скорость
трансляции, так и скорость выполнения программ. Во-вторых, программы получаются
не совсем машинно-независимыми [23, с. 168].
В 1972 году во время совместной
работы с Кеном Томпсоном Сотрудник фирмы Bell Labs Денис Ритчи создал
язык Си (С – «си»), как инструментальное средство для реализации
операционной системы Unix, однако популярность этого языка быстро
переросла рамки конкретной операционной системы и конкретных задач системного
программирования.
В настоящее время любая
инструментальная и операционная система не может считаться полной, если в ее
состав не входит компилятор языка Си.
Ритчи не выдумывал Си просто из
головы – прообразом служил язык Би разработанный Томпсоном. Язык
программирования Си был разработан как инструмент для программистов-практиков.
В соответствии с этим главной целью его автора было создание удобного и
полезного во всех отношениях языка.
Си является орудием системного
программиста и позволяет глубоко влезать в самые тонкие механизмы обработки
информации на ЭВМ. Хотя язык требует от программиста высокой дисциплины, он не
строг в формальных претензиях и допускает краткие формулировки.
Си – современный язык. Он включает в
себя те управляющие конструкции, которые рекомендованы теорией и практикой
программирования. Его структура побуждает программиста использовать в своей
работе нисходящее проектирование, структурное программирование и пошаговую
разработку модулей. В некотором смысле язык Си – самый универсальный, т.к.
кроме набора средств, присущих современным языкам программирования высокого
уровня (структурность, модульность, определенные типы данных). Большой набор
операторов и средств требуют от программиста осторожности, аккуратности и
хорошего знания языка со всеми иго преимуществами и недостатками [32, с. 140].
Язык C++ появился в начале
80-х годов, созданный Бьерном Страуструпом с первоначальной целью избавить себя
и своих друзей от программирования на Си или различных других языках высокого
уровня.
Очевидно, что больше всего C++
позаимствовал из языка Си, а также из непосредственного его предшественника
языка BCPL. Эти заимствования обеспечили C++ мощными средствами низкого
уровня, позволяющие решать сложные задачи системного программирования. Но что в
первую очередь отличает C++ от Си – это разная степень внимания к типам
и структурам данных. Это связанно с появлением понятий класса, производного
класса и виртуальной функции, перенятых в свою очередь из языка Симула 67. Это
дает в C++ более эффективные возможности для контроля типов и
обеспечивает модульность программы.
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 |