рефераты рефераты
Главная страница > Курсовая работа: Создание сетевой игры  
Курсовая работа: Создание сетевой игры
Главная страница
Банковское дело
Безопасность жизнедеятельности
Биология
Биржевое дело
Ботаника и сельское хоз-во
Бухгалтерский учет и аудит
География экономическая география
Геодезия
Геология
Госслужба
Гражданский процесс
Гражданское право
Иностранные языки лингвистика
Искусство
Историческая личность
История
История государства и права
История отечественного государства и права
История политичиских учений
История техники
История экономических учений
Биографии
Биология и химия
Издательское дело и полиграфия
Исторические личности
Краткое содержание произведений
Новейшая история политология
Остальные рефераты
Промышленность производство
психология педагогика
Коммуникации связь цифровые приборы и радиоэлектроника
Краеведение и этнография
Кулинария и продукты питания
Культура и искусство
Литература
Маркетинг реклама и торговля
Математика
Медицина
Реклама
Физика
Финансы
Химия
Экономическая теория
Юриспруденция
Юридическая наука
Компьютерные науки
Финансовые науки
Управленческие науки
Информатика программирование
Экономика
Архитектура
Банковское дело
Биржевое дело
Бухгалтерский учет и аудит
Валютные отношения
География
Кредитование
Инвестиции
Информатика
Кибернетика
Косметология
Наука и техника
Маркетинг
Культура и искусство
Менеджмент
Металлургия
Налогообложение
Предпринимательство
Радиоэлектроника
Страхование
Строительство
Схемотехника
Таможенная система
Сочинения по литературе и русскому языку
Теория организация
Теплотехника
Туризм
Управление
Форма поиска
Авторизация




 
Статистика
рефераты
Последние новости

Курсовая работа: Создание сетевой игры

   if (MyWholeOch>MaxOch-KolKub)

   {

        IsVisitApplicationBox=true;

        Application->MessageBoxA("Единственно верный вариант для Вас сейчас - зафиксировать очки!","Предупреждение",MB_OK+MB_ICONEXCLAMATION);

        IsVisitApplicationBox=false;

   }

 }

 else

 {

   btBrosit->Enabled=false;

   btFix->Enabled=false;

   shapeBrosil->Brush->Color=clSilver;

   shapeFixed->Brush->Color=clSilver;

   shapeBrosil->Caption->Font->Color=clBlack;

   shapeFixed->Caption->Font->Color=clBlack;

   lbStat->Caption="Ход соперника...";

 }

}

 //--------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::InterfaceIgraemDalshe(void)

{

   NomPartia++;

   MyWholeOch=0;

   HisWholeOch=0;

   MyCurOch=0;

   NomHoda=0;

   IsYaFixed=false;

   IsHeFixed=false;

   IsIgrayut=true;

  

   lbNomPartia->Caption="Партия № "+IntToStr(NomPartia);

   lbSchetPoPartiam->Caption=IntToStr(MyWinPoPartiam)+"  :  "+IntToStr(HisWinPoPartiam);

   listboxOchki->Clear();

   listboxOchki->Width=218;

   listboxOchki->Left=23;

   lbMyWholeOch->Caption="0";

   lbHisWholeOch->Caption="0";

   lbMyWholeOch->Font->Color=clGreen;

   lbHisWholeOch->Font->Color=clGreen;

   btBrosit->Color=clCream;

   btFix->Color=clCream;

   shapeBrosil->Brush->Color=clSilver;

   shapeFixed->Brush->Color=clSilver;

   for (int i=0;i<KolKub;i++)

   {

      Kubiki1[i]->Visible=false;

      Kubiki2[i]->Visible=false;

   }

   if(IsServer)

   {

    ChangeInterfacePerehodHoda(1);

   }

   else

   {

    ChangeInterfacePerehodHoda(0);

   }

}

//-----------------------Завершение игры---------------------------------------

void __fastcall TMainForm::menuStopClick(TObject *Sender)

{

 IsVisitApplicationBox=true;

 if(Application->MessageBoxA("Вы действительно хотите завершить игру?","Завершение игры",MB_YESNO)==IDYES)

 {

    for (int i=0;i<KolKub;i++)

    {

        delete Kubiki1[i];

        delete Kubiki2[i];

    }

   

    switch(choosenProt)

    {

        case 0:

             IPXSend("3;");

             IPXCloseConnection();

             break;

        case 1:

             TCPIPSend("3;");

             TCPIPCloseConnection();

             break;

        case 2:

             NetBiosSend("3;");

             NetBiosCloseConnection();

             break;

        case 3:

             MailSlotSend("3;");

             MailSlotCloseConnection();

             break;

        case 4:

             PipeSend("3;");

             PipeCloseConnection();

             break;

    }

    IsIgrayut=false;

    InterfaceBezIgri();

 }

IsVisitApplicationBox=false;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::menuQuitClick(TObject *Sender)

{

  Close();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::FormCloseQuery(TObject *Sender, bool &CanClose)

{

  if (IsIgrayut)

  {

    menuStopClick(this);

    if(IsIgrayut) CanClose=false;

  }

}

//-------------------служебные функции преобразования типов---------------------

char* __fastcall TMainForm::DannieToChar(int Type, int MyCurOch, int MyWholeOch,

                                  int ZnachKub1,int XKub1,int YKub1,

                                  int ZnachKub2,int XKub2,int YKub2,

                                  int ZnachKub3,int XKub3,int YKub3,

                                  int ZnachKub4,int XKub4,int YKub4

                                 )

{

 AnsiString strTmp=IntToStr(Type)+";"+IntToStr(MyCurOch)+";"+IntToStr(MyWholeOch)+";"+

                   IntToStr(ZnachKub1)+";"+IntToStr(XKub1)+";"+IntToStr(YKub1)+";"+

                   IntToStr(ZnachKub2)+";"+IntToStr(XKub2)+";"+IntToStr(YKub2)+";"+

                   IntToStr(ZnachKub3)+";"+IntToStr(XKub3)+";"+IntToStr(YKub3)+";"+

                   IntToStr(ZnachKub4)+";"+IntToStr(XKub4)+";"+IntToStr(YKub4)+";";

 return strTmp.c_str();

}

//---------------------------------------------------------------------------

int* __fastcall TMainForm::CharToMas(char* charPriem)

{

  AnsiString strPriem=charPriem;

  MasPriem=new int[15];

  int y=0;

  int PrevDelim=0;

  int CurDelim;

  for(int i=1;i<=strPriem.Length();i++)

  {

        if(IsDelimiter(";",strPriem,i))

        {

                MasPriem[y++]=StrToInt(MidStr(strPriem,PrevDelim+1,i-PrevDelim-1));

                PrevDelim=i;

        }

  }

  return MasPriem;

}

//Бросить---------------------------------------------------------------------------

//Закогнчить--------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::btBrosit2Click(TObject *Sender)

{

Graphics::TBitmap *Bitmap1 = new Graphics::TBitmap();

char strSend[70];

AnsiString strCat;

if(IsServer)

{

    NomHoda++;

    strCat="";

}

else

{

    strCat="_2";

}

if(KolKub==1)

{

  int ZnachKub, XKub, YKub ;

  randomize();

  ZnachKub = random(6)+1;

  XKub=random(126)+14;

  YKub=random(126)+14;

  Bitmap1->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(ZnachKub)+strCat);

  Kubiki1[0]->Picture->Bitmap=Bitmap1;

  Kubiki1[0]->Left=XKub;

  Kubiki1[0]->Top=YKub;

  Kubiki1[0]->Visible=true;

  MyCurOch=ZnachKub;

  MyWholeOch=MyWholeOch+MyCurOch;

  strcpy(strSend,DannieToChar(1, MyCurOch, MyWholeOch, ZnachKub, XKub, YKub));

}

else if (KolKub==2)

{

  int ZnachKub1, XKub1, YKub1, ZnachKub2, XKub2, YKub2;

  randomize();

  ZnachKub1 = random(6)+1;

  XKub1=random(126)+14;

  YKub1=random(52)+14;

  Bitmap1->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(ZnachKub1)+strCat);

  Kubiki1[0]->Picture->Bitmap=Bitmap1;

  Kubiki1[0]->Left=XKub1;

  Kubiki1[0]->Top=YKub1;

  Kubiki1[0]->Visible=true;

  ZnachKub2 = random(6)+1;

  XKub2=random(126)+14;

  YKub2=random(52)+88;

  Bitmap1->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(ZnachKub2)+strCat);

  Kubiki1[1]->Picture->Bitmap=Bitmap1;

  Kubiki1[1]->Left=XKub2;

  Kubiki1[1]->Top=YKub2;

  Kubiki1[1]->Visible=true;

  MyCurOch=ZnachKub1+ZnachKub2;

  MyWholeOch=MyWholeOch+MyCurOch;

  strcpy(strSend,DannieToChar(1, MyCurOch, MyWholeOch, ZnachKub1, XKub1, YKub1, ZnachKub2, XKub2, YKub2));

}

else if (KolKub==3)

{

  int ZnachKub1, XKub1, YKub1, ZnachKub2, XKub2, YKub2, ZnachKub3, XKub3, YKub3;

  randomize();

  ZnachKub1 = random(6)+1;

  XKub1=random(126)+14;

  YKub1=random(27)+14;

  Bitmap1->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(ZnachKub1)+strCat);

  Kubiki1[0]->Picture->Bitmap=Bitmap1;

  Kubiki1[0]->Left=XKub1;

  Kubiki1[0]->Top=YKub1;

  Kubiki1[0]->Visible=true;

  ZnachKub2 = random(6)+1;

  XKub2=random(126)+14;

  YKub2=random(27)+63;

  Bitmap1->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(ZnachKub2)+strCat);

  Kubiki1[1]->Picture->Bitmap=Bitmap1;

  Kubiki1[1]->Left=XKub2;

  Kubiki1[1]->Top=YKub2;

  Kubiki1[1]->Visible=true;

  ZnachKub3 = random(6)+1;

  XKub3=random(126)+14;

  YKub3=random(28)+112;

  Bitmap1->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(ZnachKub3)+strCat);

  Kubiki1[2]->Picture->Bitmap=Bitmap1;

  Kubiki1[2]->Left=XKub3;

  Kubiki1[2]->Top=YKub3;

  Kubiki1[2]->Visible=true;

  MyCurOch=ZnachKub1+ZnachKub2+ZnachKub3;

  MyWholeOch=MyWholeOch+MyCurOch;

  strcpy(strSend,DannieToChar(1, MyCurOch, MyWholeOch, ZnachKub1, XKub1, YKub1, ZnachKub2, XKub2, YKub2, ZnachKub3, XKub3, YKub3));

}

else

{

  int ZnachKub1, XKub1, YKub1,  ZnachKub2, XKub2, YKub2, ZnachKub3, XKub3, YKub3, ZnachKub4, XKub4, YKub4;

  randomize();

  ZnachKub1 = random(6)+1;

  XKub1=random(52)+14;

  YKub1=random(52)+14;

  Bitmap1->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(ZnachKub1)+strCat);

  Kubiki1[0]->Picture->Bitmap=Bitmap1;

  Kubiki1[0]->Left=XKub1;

Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

рефераты
Новости