рефераты рефераты
Главная страница > Курсовая работа: Создание сетевой игры  
Курсовая работа: Создание сетевой игры
Главная страница
Банковское дело
Безопасность жизнедеятельности
Биология
Биржевое дело
Ботаника и сельское хоз-во
Бухгалтерский учет и аудит
География экономическая география
Геодезия
Геология
Госслужба
Гражданский процесс
Гражданское право
Иностранные языки лингвистика
Искусство
Историческая личность
История
История государства и права
История отечественного государства и права
История политичиских учений
История техники
История экономических учений
Биографии
Биология и химия
Издательское дело и полиграфия
Исторические личности
Краткое содержание произведений
Новейшая история политология
Остальные рефераты
Промышленность производство
психология педагогика
Коммуникации связь цифровые приборы и радиоэлектроника
Краеведение и этнография
Кулинария и продукты питания
Культура и искусство
Литература
Маркетинг реклама и торговля
Математика
Медицина
Реклама
Физика
Финансы
Химия
Экономическая теория
Юриспруденция
Юридическая наука
Компьютерные науки
Финансовые науки
Управленческие науки
Информатика программирование
Экономика
Архитектура
Банковское дело
Биржевое дело
Бухгалтерский учет и аудит
Валютные отношения
География
Кредитование
Инвестиции
Информатика
Кибернетика
Косметология
Наука и техника
Маркетинг
Культура и искусство
Менеджмент
Металлургия
Налогообложение
Предпринимательство
Радиоэлектроника
Страхование
Строительство
Схемотехника
Таможенная система
Сочинения по литературе и русскому языку
Теория организация
Теплотехника
Туризм
Управление
Форма поиска
Авторизация




 
Статистика
рефераты
Последние новости

Курсовая работа: Создание сетевой игры

#include "Podkluch.h"

#include "GameParam.h"

#include "About.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma link "LMDCustomBevelPanel"

#pragma link "LMDCustomControl"

#pragma link "LMDCustomPanel"

#pragma link "LMDSimplePanel"

#pragma link "LMDBackPanel"

#pragma link "LMDCustomParentPanel"

#pragma link "LMDBaseControl"

#pragma link "LMDBaseGraphicControl"

#pragma link "LMDBaseLabel"

#pragma link "LMDControl"

#pragma link "LMDCustomSimpleLabel"

#pragma link "LMDSimpleLabel"

#pragma link "lmdcont"

#pragma link "LMDCustomComponent"

#pragma link "LMDCustomStatusBar"

#pragma link "LMDStatusBar"

#pragma link "LMDCustomPanelFill"

#pragma link "LMDPanelFill"

#pragma link "LMDCustomScrollBox"

#pragma link "LMDListBox"

#pragma link "LMDCustomFormFill"

#pragma link "LMDFormFill"

#pragma link "LMDWndProcComponent"

#pragma link "LMDBaseShape"

#pragma link "LMDShapeControl"

#pragma link "LMDCustomLabel"

#pragma link "LMDDrawEdge"

#pragma link "LMDLabel"

#pragma link "LMDBaseImage"

#pragma link "LMDCustomGroupBox"

#pragma link "LMDCustomLImage"

#pragma link "LMDGraphicControl"

#pragma link "LMDGroupBox"

#pragma link "LMDLImage"

#pragma link "LMDBaseGraphicButton"

#pragma link "LMDCustomShapeButton"

#pragma link "LMDShapeButton"

#pragma resource "*.dfm"

TMainForm *MainForm;

extern bool IsServer;

extern AnsiString Protocoli[];

extern int KolKub;

extern int MaxOch;

extern int choosenProt;

extern AnsiString ServerHostName;

extern AnsiString ServerHostIP;

extern bool IsHostName;

extern bool IsIgrayut;

extern int NomHoda;

extern int MyCurOch;

extern int MyWholeOch;

extern int HisWholeOch;

extern bool IsYaFixed;

extern bool IsHeFixed;

extern int HisWinPoPartiam;

extern int MyWinPoPartiam;

extern int NomPartia;

int *MasPriem;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TMainForm::TMainForm(TComponent* Owner)

        : TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::FormCreate(TObject *Sender)

{

    FirstTimeShow=true;

    IsVisitApplicationBox=false;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::FormActivate(TObject *Sender)

{

    if(FirstTimeShow)

    {

        FirstTimeShow=false;

        InterfaceBezIgri();

        menuBeginClick(this);

    }

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::menuBeginClick(TObject *Sender)

{

    if (IsIgrayut)

    {

        menuStopClick(this);

        if (IsIgrayut) return;

    }

    if (UstanParametrov())     //вызов 2-х форм для установки параметров

    {

        //----подключение----

        switch(choosenProt)

        {

            case 0:

                 IPXConnect();

                 break;

            case 1:

                 TCPIPConnect();

                 break;

            case 2:

                 NetBiosConnect();

                 break;

            case 3:

                 MailSlotConnect();

                 break;

            case 4:

                 PipeConnect();

                 break;

        }

        if(IsServer) lbStat->Caption="Ожидается соединение с клиентом...";

    }

}

//---------------------------------------------------------------------------

bool __fastcall TMainForm::UstanParametrov(void)

{

 int md1,md2;

 for(;;)

 {

        md1=FormParamConnect->ShowModal();

        FormParamConnect->Close();

        if (md1==mrOk)

        {

           if (IsServer)

           {

                md2=FormGameParam->ShowModal();

                if (md2==mrOk) return 1;

                else continue;

           }

           else return 1;

        }

        else return 0;

 }

}

void __fastcall TMainForm::OtobrazhDannihSopernika(int *MasPriem)

{

 Graphics::TBitmap *Bitmap2 = new Graphics::TBitmap();

 AnsiString strCat;

 if(IsServer)

 {

   strCat="_2";

 }

 else

 {

   strCat="";

 }

if(KolKub==1)

{

  Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[3])+strCat);

  Kubiki2[0]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

  Kubiki2[0]->Left=MasPriem[4];

  Kubiki2[0]->Top=MasPriem[5];

  Kubiki2[0]->Visible=true;

}

else if (KolKub==2)

{

  Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[3])+strCat);

  Kubiki2[0]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

  Kubiki2[0]->Left=MasPriem[4];

  Kubiki2[0]->Top=MasPriem[5];

  Kubiki2[0]->Visible=true;

  Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[6])+strCat);

  Kubiki2[1]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

  Kubiki2[1]->Left=MasPriem[7];

  Kubiki2[1]->Top=MasPriem[8];

  Kubiki2[1]->Visible=true;

}

else if (KolKub==3)

{

  Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[3])+strCat);

  Kubiki2[0]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

  Kubiki2[0]->Left=MasPriem[4];

  Kubiki2[0]->Top=MasPriem[5];

  Kubiki2[0]->Visible=true;

  Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[6])+strCat);

  Kubiki2[1]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

  Kubiki2[1]->Left=MasPriem[7];

  Kubiki2[1]->Top=MasPriem[8];

  Kubiki2[1]->Visible=true;

  Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[9])+strCat);

  Kubiki2[2]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

  Kubiki2[2]->Left=MasPriem[10];

  Kubiki2[2]->Top=MasPriem[11];

  Kubiki2[2]->Visible=true;

}

else

{

  Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[3])+strCat);

  Kubiki2[0]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

  Kubiki2[0]->Left=MasPriem[4];

  Kubiki2[0]->Top=MasPriem[5];

  Kubiki2[0]->Visible=true;

  Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[6])+strCat);

  Kubiki2[1]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

  Kubiki2[1]->Left=MasPriem[7];

  Kubiki2[1]->Top=MasPriem[8];

  Kubiki2[1]->Visible=true;

  Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[9])+strCat);

  Kubiki2[2]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

  Kubiki2[2]->Left=MasPriem[10];

  Kubiki2[2]->Top=MasPriem[11];

  Kubiki2[2]->Visible=true;

  Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[12])+strCat);

  Kubiki2[3]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

  Kubiki2[3]->Left=MasPriem[13];

  Kubiki2[3]->Top=MasPriem[14];

  Kubiki2[3]->Visible=true;

}

  HisWholeOch=MasPriem[2];

  lbHisWholeOch->Caption=IntToStr(MasPriem[2]);

delete Bitmap2;

}

//-----------пришли данные соперника--------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::Priem(int *MasPriem)

{

  if(MasPriem[0]==0) //первый ответ сервера клиенту

  {

        AnsiString mess;

        mess="Ваш соперник выбрал следующие параметры игры:\nКоличество кубиков: "+IntToStr(MasPriem[1])+"\nМаксимальное количество очков: "+IntToStr(MasPriem[2]);

        IsVisitApplicationBox=true;

        Application->MessageBoxA(mess.c_str(),"Параметры игры",MB_OK);

        KolKub=MasPriem[1];

        MaxOch=MasPriem[2];

        InterfaceBeginNewGame();

        ChangeInterfacePerehodHoda(0);

        IsVisitApplicationBox=false;

  }

  else if (MasPriem[0]==1)  //соперник бросил

  {

     shapeBrosil->Brush->Color=0x0000CE00;

     OtobrazhDannihSopernika(MasPriem);

     if(!IsServer)

     {

        NomHoda++;

     }

     enum TypeDannihForTabl DannieForTabl;

     DannieForTabl=hebrosil;

     ZapolnTabl(DannieForTabl);

     if(IsYaFixed && HisWholeOch>MyWholeOch && HisWholeOch<=MaxOch)

Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

рефераты
Новости