Реферат: Особенности когнитивной организации текстов в речевых жанрах
используемого
в повествовании, и обеспечивает его раскрытие за счет своих ресурсов.
Специфика
подачи материала выявлялась через представление пропозиций. Нулевые пропозиции
вводят предмет повествования и обеспечивают реализацию знаний-ретушей. До 50%
нулевых пропозиций находятся в завязке сказки. Не выявлены те случаи, когда
нулевая пропозиция появляется после наступления развязки.
Характеристика
героя реализуется через определенное количество пропозиций. Число пропозиций,
используемых для организации знаний о положительном герое, колеблется от 58% до
71% от общего числа пропозиций в тексте. Наличие знаний-ретушей варьируются от
4,5% до 10% и зависит от активности самого героя. Если он достаточно пассивен и
все реализуется за счет некоторого чуда (таков Иван-дурак в
"Сивко-бурко", младший сын в сказке "Конь, скатерть и
рожок"), количество знаний-ретушей меньше. Активность героя ведет к
увеличению числа знаний-ретушей (сын в сказке "Хитрая наука", царевна
лягушка в одноименной сказке). Характеристика антигероя, которая раскрывается
через пропозиции, представлена в 17% - 26% пропозиций от общего числа
имеющихся. Количество знаний-ретушей колеблется от 5% до 8% от количества
пропозиций, характеризующих антигероя. Такое соотношение знаний-рецептов и
знаний-ретушей при осуществлении характеристики героя и антигероя в тексте
сказки обусловлено фреймовым построением, когда в сознании реципиента
Иван-царевич или Змей Змеевич сразу встраиваются в структуру определенного
фрейма, и проведение дополнительных операций по квалификации качеств становится
избыточным.
Интересно
отметить, что действующие лица, представляющие героя и антигероя, выбраны не
случайно. Их появление обусловлено определенной фреймовой структурой, которая
сложилась в сознании народа об определенном субъекте. Если действующее лицо не
принадлежит фрейму "Вымысел", а является реальным, то к антигероям
принадлежат поп, генерал, мачеха, богатый брат, богатый мужик, барин. Не
зафиксировано появление в этом качестве солдата, матроса, бедного брата,
бедного мужика, портного.
Таким образом, можно
говорить о том, что в терминах логического анализа в сказке тоже имеет место
наличие парных признаков, которые получают определенную квалификацию и оценку. При
этом эти признаки всегда одни и те же: "добро" и "зло".
Это положение еще раз
подтверждается выводом В.Я.Проппа о том, что все волшебные сказки однотипны по
своему строению.
Относительно композиции
волшебной сказки В.Я. Пропп замечает: "Все содержание сказки может быть
изложено в коротких фразах, вроде следующих: родители уезжают в лес, запрещают
детям выходить на улицу, змей похищает девушку и т.д. Все сказуемые дают
композицию сказок, все подлежащие, дополнения и другие части фразы определяют
сюжет. Другими словами: та же композиция может лежать в основе разных сюжетов. Похищает
ли змей царевну или чорт поповскую дочку, это с точки зрения композиции безразлично".
Вывод, к которому
приходит Пропп относительно схемы построения сказок, это – тезис "о полном
единообразии строения волшебных сказок", несмотря на их видимое богатство
и разнообразие.
По сути дела, такое
понимание композиции волшебной сказки и есть организация ее в определенные
макроструктуры и анализ последних с помощью макроправил, основывающихся на
макропропозициях. Устанавливается связь одной последовательности пропозиций с
последовательностями пропозиций более высокого уровня, а затем выводится
глобальное значение эпизода или всего дискурса из локальных значений.
В понимании сказки и
басни есть общие моменты. В обоих РЖ обязательным является наличие субфрейма
"Вымысел" со всеми его атрибутами. Как в басне, так и в сказке налицо
противопоставление парных признаков объектов. Правда, способ их представления и
их сущностные параметры будут отличаться друг от друга в этих речевых жанрах. В
сказке обязательно присутствуют две категории признаков, которые четко
разделяют все виды знаний на две категории, которые представляют две
противоположные, но находящиеся во взаимосвязи сущности, в самом общем виде их
можно охарактеризовать как добро и зло. Обе эти сущности
находятся в постоянном взаимодействии, точнее, в состоянии противоборства. По
ходу развития событий, представленных в этом речевом жанре, каждая из этих
сущностей попеременно одерживает верх, но в итоге победа остается за добром.
В басне эти парные признаки также построены по принципу оппозиции, например, ум
– глупость, жадность – щедрость, трудолюбие – лень, простота – хитрость и
т.д. Однако здесь такой однозначности в оценочном факторе не наблюдается. В
самом составе фрейма имеется оценочный компонент, который помогает реципиенту
разобраться в том, как охарактеризовать то или иное явление, является ли оно
положительным или отрицательным. И здесь вырисовывается интересный феномен,
который заключается в том, как квалифицируются бинарные признаки, построенные в
оппозиции, в сказке и басне. В сказке реципиент однозначно определяет добро как
положительный признак, и его симпатии остаются на стороне тех объектов,
признаков, связей, отношений, которые способствуют победе добра над злом. В
басне такой однозначности может не быть, результатом чего и является
вероятность изменения оценочных параметров реципиентом. Не случайно, поэтому, в
сказке не бывает морали, поскольку отсутствует необходимость в дополнительном
объяснении и обосновании преимущества одного признака перед другим.
Анализ
распределения пропозиций в сказке показывает, что все повествование распределяется
вокруг характеристики героя и антигероя, которые представляют "добро –
зло", при этом "добро" представлено более детально и всегда
одерживает верх над «злом».
В связи с этим замечанием представляется не
случайным появления работ, посвященных, к примеру, исследованию языковой
характеристике описания и речи отрицательных образов в народных сказках.
Итак, при восприятии РЖ
"Сказка" в сознании реципиента появляется макроструктура, в которой
имеется противопоставление двух парных признаков. Эти признаки выявляются через
организацию макропропозиций и представлены не только в одном деятеле, но в ряде
предметов, явлений и субъектов, которые тем или иным способом способствуют
победе или поражению героя и антигероя.
|