Дипломная работа: Организационно-технологическое обеспечение анимационных программ в молодежном туризме
- педагогическая, дидактическая – развивающая умения и навыки
(тренируются память, внимание, восприятие информации различной модальности);
- прогнозирующая – предсказывающая, экспериментирующая;
- моделирующая – связывающая действительность с нереальным;
- развлекательная – создающая благоприятную атмосферу,
превращающая научное мероприятие в увлекательное приключение;
- релаксационная – снимающая эмоциональное напряжение,
положительно воздействующая на нервную систему;
- психотехническая – перестраивающая психику игрока для усвоения
больших объемов информации;
- развивающая – корректирующая проявления личности в игровых
моделях жизненных ситуаций.
В игровой деятельности объективно сочетаются два важных фактора: с
одной стороны играющие включаются в практическую деятельность, развиваются
физически; с другой – получают моральное и эстетическое удовлетворение от этой
деятельности, углубляют познания о мире, жизни. Все это в конечном итоге
способствует воспитанию личности в целом.
Игра вводит человека в общение с окружающими
людьми и природой, способствует приобретению знаний, развитию активности,
фантазии, нестандартного мышления.
Игра занимает важнейшее место в жизни туристов.
В практике туристских предприятий используют игры ролевые, дидактические,
народные, подвижные, игры с пением, географические, литературные,
интеллектуальные игры, познавательные, шуточные, музыкальные, спортивные,
сюжетные, и массовые.
Игра как уникальное пространство обладает
огромным творческим потенциалом, который необходимо использовать в целях
туристской анимационной деятельности. Игра может быть использована для того,
чтобы научить туристов:
- жить в игровом пространстве, полностью погружаться в игровой мир
и игровые отношения;
- быть свободным в игровом пространстве, осознавать свои
особенности и выстраивать отношения с коллективом;
- осмысливать игровой опыт, использовать игру как инструмент
самопознания и жизненных экспериментов;
Существует много различных функций игры. Все
они тесно взаимосвязаны и их объединяют главные цели – развлечение плюс
развитие основных физических и нравственных качеств, заложенных в человеке.
В повседневной жизни мы рассматриваем игру как
развлечение и отдых, способ хорошо провести время. Разработано и придумано
множество различных тестов, игр, конкурсов, соревнований и викторин, которые
имеют разную направленность. Эти виды развлечений могут быть юмористические,
интеллектуальные, научные, экспериментальные, психологические, педагогические и
др. Поэтому необходимо организовывать анкетирование среди молодых людей с целью
выявления их пожеланий и интересов, чтобы все действия, направленные на
молодежь, вызывали духовный подъем, положительные эмоции, жизненный тонус и
отвлекали подрастающее поколение от пагубных привычек: наркомании, курения,
пристрастия к алкоголю и т.д.
Игра дает молодому человеку:
- перерыв в повседневности, с ее утилитаризмом, монотонностью,
жесткой детерминацией образа жизни;
- порядок. Система правил в игре абсолютна и несомненна.
Подчиняясь правилам игры, человек свободен от меркантильных условностей. Игра
снимает жесткое напряжение, в котором пребывает человек в своей реальной жизни,
и заменят его добровольной и радостной мобилизацией духовных и физических сил.
Это качество очень ценно в нашем нестабильном мире;
- возможность создать и сплотить коллектив. Привлекательность игры
столь велика и игровой контакт людей друг с другом столь полон и глубок, что
игровые содружества обнаруживают способность сохраняться и после окончания
игры, вне ее рамок;
- элемент неопределенности, который возбуждает, активизирует ум,
настраивает на поиск оптимальных решений;
- понятие о чести, самоограничении и самопожертвовании в пользу
коллектива. Игра противостоит корыстным интересам. Для нее не существенно, кто
именно победит, но важно, чтобы победа была одержана по всем правилам и чтобы в
борьбе были проявлены с максимальной полнотой мужество, ум, честность и
благородство;
- компенсацию. Игра нейтрализует недостатки действительности,
противопоставляет жесткому миру реальности иллюзорный гармоничный мир,
романтизм;
- физическое совершенствование, поскольку в активных своих формах
она предполагает обучение и применение в деле игрового фехтования, умение
ориентироваться и двигаться по пересеченной местности;
- возможность проявить или совершенствовать свои творческие навыки
в создании игровой атрибутики: оружия, доспехов, одежды, различных амулетов и
др., развить воображение, поскольку оно необходимо для создания новых миров,
мифов, ситуаций, правил игры;
- стойкий интерес к хорошей литературе, поскольку ролевая игра
создается методом литературного моделирования. Чтобы создать свой мир, нужно
прочитать предварительно о других мирах;
- возможность развить свой ум, поскольку необходимо выстроить и
реализовать интригу, остроумие, так как процесс и пространство игры обязательно
предполагают возникновение комичных ситуаций и анекдотов, психологическую
пластичность, потому что игра – это не только состязание, но и театральное
искусство, способность вживаться в образ и довести его до конца;
- умение ориентироваться в реальных жизненных ситуациях, проигрывая
их неоднократно, психологическую устойчивость. Игра снимает уровень
тревожности, вырабатывает активное отношение к жизни и целеустремленность в
выполнении поставленной цели, создает гармонию, формирует стремление к совершенству.
Роль игры одинаково велика в формировании и
развитии всех сторон человеческой мысли – интеллектуальной, физической,
эстетической, этической, духовной. Игра учить соотносить свою позицию с
позицией другого ее участника и доставляет радость творчества, победы. Она
становится мощным средством самовоспитания и самоусовершенствования.
Проанализировав данный параграф, приходим к выводу, что
туристская анимация-это удовлетворение специфических туристских потребностей в
общении, движении, культуре, творчестве, приятном времяпровождении,
развлечении.
1.3. Организация анимационных программ в различных
видах молодежного туризма
Реализация анимационного проекта зависит от
профессионального мастерства постановщика и режиссера анимационной программы в
сфере туристической деятельности, которое определяется умением находить
наиболее оптимальные, приемлемые способы воздействия на личность туриста,
удовлетворения его потребностей и интересов на основе применения универсальных,
пригодных для разных организационно-экономических условий методов,
представляющих собой определенные закономерности, устойчивые и надежные правила
функционирования технологического процесса.
Для того чтобы создать анимационную программу, недостаточно
только хорошо разбираться в законах ее драматургического построения. Необходимо
знать и точно понимать возможности каждого выразительного средства, уметь
использовать возможности методов художественного монтажа, иллюстрирования,
театрализации игры [35, с.74]. С помощью этих методов и выразительных различных
средств создается, т.е. из проекта переходит в реальную конструкцию анимационная
программа, в которой решаются социально-педагогические и психологические
задачи.
Первым методом, используемым с того момента, как начал
формироваться замысел, является художественный монтаж[13, с.38]. В любой
анимационной программе при разработке сценария специалисты используют монтаж.
Чередование фактов, событий, явлений и их сопоставление требуют монтажа
(конструктивного или ассоциативного).
Художественный монтаж, во-первых, выражает мысль автора
сценария, его идею, видение мира; во-вторых, является творческим методом, что в
свою очередь требует профессиональной подготовки специалиста, а также
определенного уровня его гражданственности, жизненного опыта, культуры [12,
с.20]. Без овладения методикой монтажа невозможно обеспечить хорошее качество
анимационной программы.
Второй метод - иллюстрирование, которое необходимо для показа
содержания информационного материала, в какой либо форме. Иногда информация
оформляется с помощью синтеза различных эмоционально-выразительных средств, что
делает ее более зримой.
Третий метод в подготовке анимационных программ –
театрализация, которая является сложным творческим процессом, наиболее близко
стоящим к театру и имеющим глубокое социально-психологическое обоснование.
Суть метода театрализации состоит в соединении пластики,
звуков, цвета, мелодии в пространстве и времени, раскрывающим образ в разных
вариациях, пронося их через единое «сквозное действие» программы [10, с.77].
Метод театрализации призван создать зрелищно-активную
ситуацию, при которой каждый присутствующий будет активно реагирующим зрителем,
а не пассивным созерцателем.
Четвертый метод – игровой. Этот метод в анимационной
деятельности наиболее удачно сочетает информационно-логическое и
информационно-образное начала, синтезирующие сознание, педагогику, искусство и
творчество. Для анимационной деятельности важно, что игра наполняется сюжетным
содержанием и может быть использована как режиссерский прием.
Сочетание данных методов позволят глубоко и полно раскрыть и
воплотить в практике анимационные программы, создающие определенные предпосылки
для развития туристской деятельности.
Применение тех или иных методов невозможно без освоения
сценарно-режиссерской технологии анимационной деятельности, которая составляет
основу зрелищных мероприятий и включает принципы драматургии (массового
действа, которое создается через выстраивание и проигрывание сюжетно-образного
решения программы) и режиссуры массовых анимационных программ.
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22 |