рефераты рефераты
Главная страница > Курсовая работа: Создание мини-игры "Магический квадрат"  
Курсовая работа: Создание мини-игры "Магический квадрат"
Главная страница
Банковское дело
Безопасность жизнедеятельности
Биология
Биржевое дело
Ботаника и сельское хоз-во
Бухгалтерский учет и аудит
География экономическая география
Геодезия
Геология
Госслужба
Гражданский процесс
Гражданское право
Иностранные языки лингвистика
Искусство
Историческая личность
История
История государства и права
История отечественного государства и права
История политичиских учений
История техники
История экономических учений
Биографии
Биология и химия
Издательское дело и полиграфия
Исторические личности
Краткое содержание произведений
Новейшая история политология
Остальные рефераты
Промышленность производство
психология педагогика
Коммуникации связь цифровые приборы и радиоэлектроника
Краеведение и этнография
Кулинария и продукты питания
Культура и искусство
Литература
Маркетинг реклама и торговля
Математика
Медицина
Реклама
Физика
Финансы
Химия
Экономическая теория
Юриспруденция
Юридическая наука
Компьютерные науки
Финансовые науки
Управленческие науки
Информатика программирование
Экономика
Архитектура
Банковское дело
Биржевое дело
Бухгалтерский учет и аудит
Валютные отношения
География
Кредитование
Инвестиции
Информатика
Кибернетика
Косметология
Наука и техника
Маркетинг
Культура и искусство
Менеджмент
Металлургия
Налогообложение
Предпринимательство
Радиоэлектроника
Страхование
Строительство
Схемотехника
Таможенная система
Сочинения по литературе и русскому языку
Теория организация
Теплотехника
Туризм
Управление
Форма поиска
Авторизация




 
Статистика
рефераты
Последние новости

Курсовая работа: Создание мини-игры "Магический квадрат"

begin

StringGrid1.Cells[0,0]:='8'; //Заполнение таблицы числами

StringGrid1.Cells[0,1]:='1';

StringGrid1.Cells[0,2]:='6';

StringGrid1.Cells[1,0]:='3';

StringGrid1.Cells[1,1]:='5';

StringGrid1.Cells[1,2]:='7';

StringGrid1.Cells[2,0]:='4';

StringGrid1.Cells[2,1]:='9';

StringGrid1.Cells[2,2]:='2';

end;

BEGIN

Bitmap1:=TBitmap.Create; //создание объекта-битового образа

Bitmap1.LoadFromFile('fon.bmp'); //Загрузка битового изображения из файла

Canvas.StretchDraw(Rect(0, 0, OKBottomDlg.clientWidth, OKBottomDlg.clientHeight),Bitmap1);

//Рисование и заполнение формы рисунком Bitmap

zapoln; //Вызов процедуры заполнения таблицы числами

end;

procedure TOKBottomDlg.OKBtnClick(Sender: TObject);

begin

OKBottomDlg.Close; //Закрытие окна по щелчку кнопки "OK"

end;

end.


Листинг модуля вызова диалогового окна «Правила игры»

unit dialog_pravila;

interface

uses Windows, SysUtils, Classes, Graphics, Forms, Controls, StdCtrls,

Buttons, ExtCtrls;

type

TOKBottomDlg1 = class(TForm)

OKBtn: TButton; //Кнопка "ОК"

Bevel1: TBevel; //Кромка

Memo1: TMemo; //Текстовое поле

procedure OKBtnClick(Sender: TObject);

procedure FormPaint(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

OKBottomDlg1: TOKBottomDlg1;

Bitmap2:TBitmap; //фоновая картинка

implementation

{$R *.dfm}

procedure TOKBottomDlg1.FormPaint(Sender: TObject);//Процедура рисования фона формы

begin

Bitmap2:=TBitmap.Create; //создание объекта-битового образа

//Загрузка битового изображения из файла

Bitmap2.LoadFromFile('fon.bmp');

Canvas.StretchDraw(Rect(0, 0, OKBottomDlg1.clientWidth, OKBottomDlg1.clientHeight),Bitmap2);

//Рисование и заполнение формы рисунком Bitmap

end;

procedure TOKBottomDlg1.OKBtnClick(Sender: TObject);

begin

OKBottomDlg1.Close; //Закрытие окна по щелчку кнопки "OK"

end;

end.


Страницы: 1, 2, 3, 4

рефераты
Новости