рефераты рефераты
Главная страница > Курсовая работа: Создание мини-игры "Магический квадрат"  
Курсовая работа: Создание мини-игры "Магический квадрат"
Главная страница
Банковское дело
Безопасность жизнедеятельности
Биология
Биржевое дело
Ботаника и сельское хоз-во
Бухгалтерский учет и аудит
География экономическая география
Геодезия
Геология
Госслужба
Гражданский процесс
Гражданское право
Иностранные языки лингвистика
Искусство
Историческая личность
История
История государства и права
История отечественного государства и права
История политичиских учений
История техники
История экономических учений
Биографии
Биология и химия
Издательское дело и полиграфия
Исторические личности
Краткое содержание произведений
Новейшая история политология
Остальные рефераты
Промышленность производство
психология педагогика
Коммуникации связь цифровые приборы и радиоэлектроника
Краеведение и этнография
Кулинария и продукты питания
Культура и искусство
Литература
Маркетинг реклама и торговля
Математика
Медицина
Реклама
Физика
Финансы
Химия
Экономическая теория
Юриспруденция
Юридическая наука
Компьютерные науки
Финансовые науки
Управленческие науки
Информатика программирование
Экономика
Архитектура
Банковское дело
Биржевое дело
Бухгалтерский учет и аудит
Валютные отношения
География
Кредитование
Инвестиции
Информатика
Кибернетика
Косметология
Наука и техника
Маркетинг
Культура и искусство
Менеджмент
Металлургия
Налогообложение
Предпринимательство
Радиоэлектроника
Страхование
Строительство
Схемотехника
Таможенная система
Сочинения по литературе и русскому языку
Теория организация
Теплотехника
Туризм
Управление
Форма поиска
Авторизация




 
Статистика
рефераты
Последние новости

Курсовая работа: Создание мини-игры "Магический квадрат"

3. Культин Н.Б. Основы программирования в Delphi 7 – СПб.: БХВ-Петербург, 2003.

4. Постников М.М. «Магические квадраты» - М.: Наука, 1964.

5. Фаронов В.В. Delphi. Программирование на языке высокого уровня: Учебник для вузов – СПб.: Питер, 2008. -640 с.


Приложение

 

Листинг программы создания главного окна

unit mag2;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, Buttons, StdCtrls, Mask, ExtCtrls, Menus;

type

TForm1 = class(TForm)

Panel1: TPanel; //Панель, на которой размещены кнопки

Lb1: TLabel; //Метка, для вывода комментариев к программе

MEd1: TMaskEdit; //Поля с маской ввода - для заполнения квадрата

MEd2: TMaskEdit;

MEd3: TMaskEdit;

MEd4: TMaskEdit;

MEd5: TMaskEdit;

MEd6: TMaskEdit;

MEd7: TMaskEdit;

MEd8: TMaskEdit;

MEd9: TMaskEdit;

Button1: TButton; //Кнопка "Проверить"

BitBtn1: TBitBtn; //Кнопка "Close"

Button2: TButton; //Кнопка "Начать"

MainMenu1: TMainMenu; //Главное меню формы

Help1: TMenuItem; //Один пункт меню "Help"

N1: TMenuItem; //Пункт подменю "Магический квадрат"

N2: TMenuItem; //Пункт подменю "Правила игры"

procedure FormActivate(Sender: TObject);

procedure Button2Click(Sender: TObject);

procedure Button1Click(Sender: TObject);

procedure FormCanResize(Sender: TObject; var NewWidth,

NewHeight: Integer; var Resize: Boolean);

procedure N1Click(Sender: TObject);

procedure N2Click(Sender: TObject);

procedure FormPaint(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

Form1: TForm1;

Bitmap:TBitmap; //фоновая картинка

implementation

uses dialog_mag, dialog_pravila;

var

x,y:integer; //х - начальное число, с которого заполняем таблицу,

//у - номер способа очистки клеток

z:boolean; //Индикатор правильности заполнения пользователем пустых клеток

{$R *.dfm}

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); //Процедура рисования фона формы

begin

Bitmap:=TBitmap.Create; //Создание объекта-битового образа

Bitmap.LoadFromFile('ris.bmp'); //Загрузка битового изображения из файла

Canvas.StretchDraw(Rect(0, 0, Form1.clientWidth, Form1.clientHeight),Bitmap);

//Рисование и заполнение формы рисунком Bitmap

end;

procedure TForm1.FormCanResize(Sender: TObject; var NewWidth, //Процедура,

 NewHeight: Integer; var Resize: Boolean); //запрещающая изменение размеров формы

begin

Resize:=false;

end;

procedure TForm1.FormActivate(Sender: TObject); //Активизация формы

begin

Caption:='Магический квадрат'; //Установить заголовок формы "Магический квадрат"

Button2.Show; //Показать кнопку "Начать"

Button1.Hide; //Спрятать кнопку "Проверить"

end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); //Обработка нажатия кнопки "Начать"

procedure zapolnenie(x,y:integer);//Процедура заполнения

begin

MEd1.ReadOnly:=false; //Очищаем поля ввода

MEd2.ReadOnly:=false;

MEd3.ReadOnly:=false;

MEd4.ReadOnly:=false;

MEd5.ReadOnly:=false;

MEd6.ReadOnly:=false;

MEd7.ReadOnly:=false;

MEd8.ReadOnly:=false;

MEd9.ReadOnly:=false;

MEd2.Text:=IntToStr(x); //Заполняем поля ввода числами,

MEd9.Text:=IntToStr(x+1); //которые преобразовываем

MEd4.Text:=IntToStr(x+2); //к строковому представлению

MEd7.Text:=IntToStr(x+3);

MEd5.Text:=IntToStr(x+4);

MEd3.Text:=IntToStr(x+5);

MEd6.Text:=IntToStr(x+6);

MEd1.Text:=IntToStr(x+7);

MEd8.Text:=IntToStr(x+8);

Case y of //Выбираем способ удаления значений некоторых клеток

0:begin

MEd4.Text:=''; MEd4.SetFocus; //Удаляем число из поля

MEd5.Text:=''; MEd5.SetFocus; //и передаем ему фокус ввода

MEd8.Text:=''; MEd8.SetFocus;

MEd9.Text:=''; MEd9.SetFocus;

MEd1.ReadOnly:=true; //Запрещаем ввод чисел и изменение остальных полей

MEd2.ReadOnly:=true;

MEd3.ReadOnly:=true;

MEd6.ReadOnly:=true;

MEd7.ReadOnly:=true;

end;

1:begin

MEd2.Text:=''; MEd2.SetFocus;

MEd5.Text:=''; MEd5.SetFocus;

MEd6.Text:=''; MEd6.SetFocus;

MEd8.Text:=''; MEd8.SetFocus;

MEd1.ReadOnly:=true;

MEd3.ReadOnly:=true;

MEd4.ReadOnly:=true;

MEd7.ReadOnly:=true;

MEd9.ReadOnly:=true;

end;

2:begin

MEd1.Text:=''; MEd1.SetFocus;

MEd2.Text:=''; MEd2.SetFocus;

MEd4.Text:=''; MEd4.SetFocus;

MEd6.Text:=''; MEd6.SetFocus;

MEd9.Text:=''; MEd9.SetFocus;

MEd3.ReadOnly:=true;

MEd5.ReadOnly:=true;

MEd7.ReadOnly:=true;

MEd8.ReadOnly:=true;

end;

3:begin

MEd3.Text:=''; MEd3.SetFocus;

MEd4.Text:=''; MEd4.SetFocus;

MEd6.Text:=''; MEd6.SetFocus;

MEd7.Text:=''; MEd7.SetFocus;

MEd8.Text:=''; MEd8.SetFocus;

MEd1.ReadOnly:=true;

MEd2.ReadOnly:=true;

MEd5.ReadOnly:=true;

MEd9.ReadOnly:=true;

end;

end;

Lb1.Caption:='Заполни пустые клетки магического квадрата';

//Появление соответствующей надписи в метке

Button1.Show; //Показать кнопку "Проверить"

Button2.Hide; //Спрятать кнопку "Начать"

end;

BEGIN

if z then //Проверка правильности вввода недостающих чисел

zapolnenie(x,y) //Заполнение "Попробуй еще раз" старыми значениями х и у

else //Заполняем в первый раз и при каждом правильном решении

begin

y:=random(4); //Выбираем случайным образом способ удаления значений полей

x:=Random(100); //Выбираем число, которым начинаем заполнение полей

zapolnenie(x,y); //заполняем квадрат

end;

end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); //Обработка нажатия кнопки "Проверить"

var s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,s8:integer; //Суммы в строках, столбцах, диагоналях

begin

try //Пробуем преобразовать в числовое представление значения полей

//и находим соответствующие суммы

s1:=StrToInt(Trim(MEd1.Text))+ StrToInt(Trim(MEd2.Text))+ StrToInt(Trim(MEd3.Text));

s2:=StrToInt(Trim(MEd4.Text))+ StrToInt(Trim(MEd5.Text))+ StrToInt(Trim(MEd6.Text));

s3:=StrToInt(Trim(MEd7.Text))+ StrToInt(Trim(MEd8.Text))+ StrToInt(Trim(MEd9.Text));

s4:=StrToInt(Trim(MEd1.Text))+ StrToInt(Trim(MEd4.Text))+ StrToInt(Trim(MEd7.Text));

s5:=StrToInt(Trim(MEd2.Text))+ StrToInt(Trim(MEd5.Text))+ StrToInt(Trim(MEd8.Text));

s6:=StrToInt(Trim(MEd3.Text))+ StrToInt(Trim(MEd6.Text))+ StrToInt(Trim(MEd9.Text));

s7:=StrToInt(Trim(MEd3.Text))+ StrToInt(Trim(MEd5.Text))+ StrToInt(Trim(MEd7.Text));

s8:=StrToInt(Trim(MEd1.Text))+ StrToInt(Trim(MEd5.Text))+ StrToInt(Trim(MEd9.Text));

If (s1=s2) and (s2=s3) and (s3=s4) and (s4=s5) and (s5=s6) and (s6=s7) and (s7=s8)

then //Если все суммы равны

begin Lb1.Caption:='Молодец! Все верно!' ; //Выводим в метке

//соответствующую надпись

z:=false; //z определяет, что заполнение следующих значений квадрата

//нужно начать с новой генерации начального значения х и способа удаления у

Button2.Show; //Показать кнопку "Начать"

Button1.Hide; //Спрятать кнопку "Проверить"

end

else //Если хоть одна сумма отлична от других

begin

Lb1.Caption:='Попробуй еще раз'; //Выводим в метке соответствующую надпись

z:=true; //z определяет, что заполнение квадрата

//нужно произвести старыми значениями х и у

Button2.Show; //Показать кнопку "Начать"

Button1.Hide; //Спрятать кнопку "Проверить"

end;

Except //Если преобразовать в числовое представление значения полей

// не удалось (какое-то поле осталось не заполнено)

MessageBeep(mb_Ok); //Звуковой сигнал

ShowMessage('Не все клетки заполнены!'); //Вывод окна сообщения

Exit; //Выход из процедуры

end;

end;

procedure TForm1.N1Click(Sender: TObject); //Выбор меню "Магический квадрат"

begin

OKBottomDlg.Show; //Показ диалогового окна "Магический квадрат"

end;

procedure TForm1.N2Click(Sender: TObject); //Выбор меню "Правила игры"

begin

OKBottomDlg1.Show; //Показ диалогового окна "Правила игры"

end;

end.


Листинг модуля вызова диалогового окна «Магический квадрат»

unit dialog_mag;

interface

uses Windows, SysUtils, Classes, Graphics, Forms, Controls, StdCtrls,

Buttons, ExtCtrls, Grids;

type

TOKBottomDlg = class(TForm)

OKBtn: TButton; //Кнопка "ОК"

Bevel1: TBevel; //Кромка

Memo1: TMemo; //Текстовое поле

StringGrid1: TStringGrid; //Текстовая таблица

procedure OKBtnClick(Sender: TObject);

procedure FormPaint(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

OKBottomDlg: TOKBottomDlg;

Bitmap1:TBitmap; //фоновая картинка

StringGrid1:TStringGrid;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TOKBottomDlg.FormPaint(Sender: TObject);//Процедура рисования фона формы

procedure zapoln;

Страницы: 1, 2, 3, 4

рефераты
Новости