Курсовая работа: Персональные компьютеры
Теперь
настала пора поговорить о нужных программах, которые значительно облегчат Вашу
жизнь.
Глава 10. Волшебная пишущая машинка.
Множество
фирм в определенные периоды своего развития провозглашали проведение кампании
по сокращению бумаготворчества.
Имеются
даже примеры подобных программ на правительственном уровне. К сожалению, как
справедливо отмечается в законах Паркинсона, свойство бумаги к размножению
является внутренним ее свойством.
Если
проанализировать все множество текстовых документов на Вашей фирме, то
несомненно, что значительная часть из них является повторяющимися или
отличающимися скажем, лишь датами и адресатами.
Персональный
компьютер, как волшебная пишущая машинка, обладающая памятью, это, пожалую
первое реальное применение, значение которого Вы сможете оценить практически
сразу. Персональный компьютер с помошью программы "Редактор"
превращается в Вашего отличного помощника.
Фирмы-разработчики
поставляют на рынок значительное количество различной степени сложности
редакторов от "встроенного" редактора Нортона до сложных издательских
систем типа "VENTURE".
Здесь
многое зависит и от личных симпатий пользователя.
Если
человек привыкает к какой-либо программе, зачастую его практически невозможно
убедить в том, что существуют более удобные и эффективные.
По
мнению автора наиболее удачными являются пакеты MULTI EDIT или NORTON EDITOR.
Вкратце - вот, что позволяет программа редактор: - создавать текстовые
документы на экране, помещать его в память, вызывать из памяти; - вносить любые
исправления и изменения в текст; - осуществлять отметку и произвольный перенос,
копирование или слияние любых кусков текста, печать созданного текста с учетом
заданного формата страницы; - автоматический поиск заданных букв, слов или
целых предложений с возможностью автоматической заменой на другие.
Это
весьма интересная возможность, позволяющая, используя некоторую заготовку,
скажем поздравление с Рождеством, автоматически создать поздравления для всех
Ваших знакомых.
Для
решения достаточно простых задач /без автоматической замены слов и букв/ бывает
достаточно использовать встроенный редактор пакета "Нортон".
Для
редактирования некоторого текстового файла необходимо подвести зайчик к его
имени в основной таблице "Нортона" и нажать клавишу F4 -
редактирования.
Вызванный
на экран текст можно просматривать произвольным образом /клавиши PgUp и PgDn /.
Перемещая
клавишами курсор по тексту, возможно производить любые замены, исправления или
добавления.
Клавиша
F7 /SEARCH/ позволяет быстро найти необходимое слово в тексте.
Нажав
на запрос, являющийся в верхней части экрана вводим символьный образ.
Теперь
после каждого нажатия ENTER курсор будет устанавливаться в начале
соответствующего набора символов.
Запись
отредактированного текста производится нажатием клавиши F2.
"Нортон"
- пакет достаточно заботливый и попытка отменить редактирование /клавишей ESC/
вызовет появление напоминания о необходимости выполнить операцию записи.
Теперь
настала пора поговорить о копировании и печати.
Глава 11. Прийдя в магазин.
Вы
приобрели необходимую Вам программу или Ваша приятельница одолжила Вам
записанные на дискету рецепты молодости.
Подробно
рассмотрим Ваши дальнейшие дествия.
Первое
- как бы Вы не доверяли источнику /исключение можно сделать для программ в
фирменных упаковках/ проверьте дискету на наличие вирусов.
Попросите
об этом любого профессионала, и он с радостью проделает для Вас эту минутную
операцию.
Далее
работаем самостоятельно: - вставляем дискету в прорезь дисковода и закрываем
замочек; - одновременным нажатием клавиши ALT и F1 Вы вызываете на экран меню
устройств памяти, на просмотр которых настраивается левая половина таблицы
"Нортона".
Здесь
курсор имеет вид затемненного прямоугольника.
Его
нужно установить на устройство А (с помощью стрелочек ) и нажать клавишу ENTER.
В
результате этих действий на левой части экрана мы увидим меню, показывающее
содержимое дискеты; - Пользуясь клавишей F3 читаем поясняющие текстовые
документы /подводим курсор "зайчик" к имени файла в меню и нажимаем
F3/; - Пробуем запустить необходимую программу с дискеты.
/Подводим
курсор к файлу с расширением ЕХЕ, СОМ или ВАТ и нажимаем ENTER/.
Нас
все устраивает и мы решаем переписать содержимое дискеты в память компьютера
/на "винчестер"/.
-
Нажатием клавиш ALT + F2 устанавливаем правую часть таблицы на анализ
"винчестера" /обозначаемого литерами С, D и т.д./.
Нам
необходимо создать "шкаф", куда поместим содержимое дискеты.
Переводим
клавишей _ /Tab/курсор в правую часть таблицы и нажимаем F7 - клавишу создания
"директории".
После
нажатия F7 появляется запрос на имя нашего ящичка. При задании названия можете
дать полный простор Вашей фантазии, но помните, что когда этих ящичков
набирается с полсотни - возможность быстро ориентироваться в них во многом
определяется удачностью названий.
Набрав
в ответ на запрос имя и нажав ENTER, мы увидим, что в меню файлов и директории
оно появилось.
-
Откроем созданный шкаф - подведем к новому имени "зайчик" и нажмем
ENTER.
Место
для переписи файлов подготовлено.
Скорее
всего, Вы решили переписать с дискеты все файлы /если они спрятаны в шкафах,
открывать их мы уже умеем/, но можете переписать лишь те, которые на Ваш взгляд
более необходимы.
Для
начала необходимо "отметить" перемещаемые файлы.
Подведем
к имени файла "зайчик" и нажмем клавишу INSERT - при этом цвет букв
имени файла измениться - файл отмечен.
Таким
образом можно отметить любое количество файлов, сумма их длин горит в нижней
строке.
Снятие
отметки производится путем повторного нажатия INSERT.
Итак,
все или некоторые файлы отмечены и мы приступаем к переписи, нажав клавишу F5/copy/.
"Нортон"
услужливо сообщает, сколько файлов и куда будут переписаны.
Нажимаем
ENTER и копирование началось, сопровождаемое симпатичным "мультиком",
как бы иллюстрирующим процесс переписи каждого из файлов.
Теперь
Вы овладели минимальным навыком работы - умеете запускать нужные программы, их
копировать и ориентироваться в файловой структуре.
Радость
наша будет неполной, если мы не научимся печатать на принтере.
Чтобы
распечатать файл с помощью "нортона" необходимо подвести к его имени
"зайчик", нажать клавишу F5 и на запрос "куда копировать"
указать имя устройства печати PRN, после чего нажать ENTER.
Распечатать
только то, что в данный момент у нас имеется на экране мы можем нажав клавиши
SHIFT + PrSс, где само название PrS /Print Screen - печать экрана/ говорит о ее
функции.
Текстовые
редакторы, как правило, представляют весьма удобное меню печати, овладеть
которым не представляется сложным.
В
заключение автор хочет честно предупредить уважаемую читательницу, что далеко
не всегда переписанная программа будет работать или распечатываться.
Среди
разработчиков ширится борьба с незаконным копированием, которое может включать
"хитрые замочки".
Лучше
приобретать прогграммы законным путем, а о том, какие могут Вам пригодиться мы
начнем разговор в следующей главе.
Глава 12. Учимся рисовать.
Великое
множество программ разработано к сегодняшнему дню и вопросы их классификации
довольно сложны - многие из них настолько многофункциональны, что получили
название "интегрированных".
Cчитается,
что запустив подобную программу утром, можно "не выходить" из нее в
течение всего рабочего дня.
Довольно
симпатичное семейство представляют собой программы иллюстративной графики.
Они
могут восприниматься как игрушки, но автор лично наблюдал восторги дизайнеров
после знакомтсва с пакетом Paint brush. Особенность подобных программ -
максимально приближенный к реальной жизни инструментарий и иллюстративное меню.
Если
в меню нарисована кисточка, - курсор, побывав в соответствующем элементе
становится "кисточкой" и позволяет имитировать мазки по экрану.
Примерный
набор элементов - это карандаш, кисть, валик, пишущая машинка для внесения
текста в рисунок, стирательная резинка, палитра для задания цветов и закраски
элементов рисунка, пульверизатор - для "набрызгивания краски".
Кроме
того, подобные программы позволяют перемещать, копировать, увеличивать или
уменьшать участки изображения на экране.
Если
у Вас полностью отсутствуют способности к рисованию - не беда, наличие
библиотеки готовых рисунков и возможность вызывать их на экран представляют
совершенно новые возможности Вашему творчеству.
Наиболее
популярными пакетами иллюстративной графики принято считать
"Paintbrush", DrHallo, от работы с ними Вы получите истинное
удовольствие.
Посадив
за подобную программу Вашего ребенка, Вы не только полностью нейтрализуете его
на несколько часов, но и можете записать в библиотеку его шедевры, чтобы через
много лет предаваться умилительным воспоминаниям.
Глава 13. Дела библиотечные.
Итак,
мы уже достаточно эффективно используем наш персональный компьютер.
Пишущая
машинка заброшена в чулан.
Подумывает
об увольнении художник Вашей фирмы - все обьявления и плакаты
"штампуются" компьютером. Игры помогают избавиться от стрессов.
Теперь
наступила пора заняться компьютеризацией Вашей справочной литературы. О, Боже,
вспомните, сколько времени Вашей жизни затрачено на поиски цифры, адреса, марки
и т.п.
в
шкафах, на полках, толстых справочниках.
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5 |