Курсовая работа: Глобальная компьютерная сеть Интернет
Курсовая работа: Глобальная компьютерная сеть Интернет
Вступление
Глобальная сеть-
совокупность компьютеров, расположенных на больших расстояниях друг от друга, а
также система каналов передачи связи: средств коммуникации (переключения),
обеспечивающих соединение пользовательских коммуникационных систем и обмен
данными между ними.
Глобальные сети (Wide Area Networks, WAN) создаются крупными телекоммуникационными компаниями
для оказания платных услуг абонентам.
Интернет - мировая
глобальная компьютерная сеть. Она составлена из разнообразных компьютерных
сетей, объединенных стандартными соглашениями о способах обмена информацией и
единой системой адресации. Интернет использует протоколы семейства TCP/IP. Они
хороши тем, что обеспечивают относительно дешевую возможность надежно и быстро
передавать информацию даже по не слишком надежным линиям связи, а также строить
программное обеспечение, пригодное для работы на любой аппаратуре. Система адресации
(URL-адреса) обеспечивает уникальными координатами каждый компьютер (точнее,
практически каждый ресурс компьютера) и каждого пользователя Интернета,
создавая возможность взять именно то, что нужно, и передать именно туда, куда
нужно.
1. Историческая справка
Около 20 лет назад Министерство
Обороны США создало сеть,– она называлась ARPAnet. ARPAnet была
экспериментальной сетью, – она создавалась для поддержки научных исследований в
военно-промышленной сфере, – в частности, для исследования методов построения
сетей, устойчивых к частичным повреждениям, получаемым, например, при
бомбардировке авиацией и способных в таких условиях продолжать нормальное
функционирование. Это требование дает ключ к пониманию принципов построения и
структуры Internet. В модели ARPAnet всегда была связь между
компьютером-источником и компьютером-приемником (станцией назначения). Сеть
предполагалась ненадежной: любая часть сети может исчезнуть в любой момент. Передача
данных в сети была организована на основе протокола Internet – IP. Протокол IP –
это правила и описание работы сети. Этот свод включает правила налаживания и
поддержания связи в сети, правила обращения с IP-пакетами и их обработки,
описания сетевых пакетов семейства IP (их структура и т.п.). Пока Международная
Организация по Стандартизации (Organization for International Standardization –
ISO) тратила годы, создавая окончательный стандарт для компьютерных сетей,
пользователи ждать, не желали. Активисты Internet начали устанавливать
IP-программное обеспечение на все возможные типы компьютеров. Вскоре это стало
единственным приемлемым способом для связи разнородных компьютеров. Такая схема
понравилась правительству и университетам, которые проводят политику покупки
компьютеров у различных производителей. Каждый покупал тот компьютер, который
ему нравился и вправе был ожидать, что сможет работать по сети совместно с
другими компьютерами.
Примерно 10 лет спустя после
появления ARPAnet появились Локальные Вычислительные Сети (LAN), например,
такие как Ethernet и др. Одновременно появились компьютеры, которые стали
называть рабочими станциями. На большинстве рабочих станций была установлена
операционная система UNIX. Эта ОС имела возможность работы в сети с протоколом
Internet (IP). В связи с возникновением принципиально новых задач и методов их
решения появилась новая потребность: организации желали подключиться к ARPAnet
своей локальной сетью. Примерно в то же время появились другие организации,
которые начали создавать свои собственные сети, использующие близкие к IP
коммуникационные протоколы. Стало ясно, что все только выиграли бы, если бы эти
сети могли общаться все вместе, ведь тогда пользователи из одной сети смогли бы
связываться с пользователями другой сети.
Одной из важнейших среди этих новых
сетей была NSFNET, разработанная по инициативе Национального Научного Фонда
(National Science Foundation – NSF). В конце 80-х NSF создал пять
суперкомпьютерных центров, сделав их доступными для использования в любых
научных учреждениях. Было создано всего лишь пять центров потому, что они очень
дороги даже для богатой Америки. Именно поэтому их и следовало использовать
кооперативно. Возникла проблема связи: требовался способ соединить эти центры и
предоставить доступ к ним различным пользователям. Сначала была сделана попытка
использовать коммуникации ARPAnet, но это решение потерпело крах, столкнувшись
с бюрократией оборонной отрасли и проблемой обеспечения персоналом.
Тогда NSF решил построить свою
собственную сеть, основанную на IP технологии ARPAnet. Центры были соединены
специальными телефонными линиями с пропускной способностью 56 KBPS (7 KB/s).
Однако, было очевидно, что не стоит даже и пытаться соединить все университеты
и исследовательские организации непосредственно с центрами, т.к. проложить
такое количество кабеля – не только очень дорого, но практически невозможно.
Поэтому решено было создавать сети по региональному принципу. В каждой части
страны заинтересованные учреждения должны были соединиться со своими ближайшими
соседями. Получившиеся цепочки подсоединялись к суперкомпьютеру в одной из
своих точек, таким образом суперкомпьютерные центры были соединены вместе. В
такой топологии любой компьютер мог связаться с любым другим, передавая
сообщения через соседей.
Это решение было успешным, но настала
пора, когда сеть уже более не справлялась с возросшими потребностями.
Совместное использование суперкомпьютеров позволяло подключенным общинам
использовать и множество других вещей, не относящихся к суперкомпьютерам.
Неожиданно университеты, школы и другие организации осознали, что заимели под
рукой море данных и мир пользователей. Поток сообщений в сети (трафик) нарастал
все быстрее и быстрее пока, в конце концов, не перегрузил управляющие сетью
компьютеры и связывающие их телефонные линии. В 1987 г. контракт на управление
и развитие сети был передан компании Merit Network Inc., которая занималась
образовательной сетью Мичигана совместно с IBM и MCI. Старая физически сеть
была заменена более быстрыми (примерно в 20 раз) телефонными линиями. Были
заменены на более быстрые и сетевые управляющие машины.
Процесс совершенствования сети идет
непрерывно. Однако, большинство этих перестроек происходит незаметно для
пользователей. Включив компьютер, мы не увидем объявления о том, что ближайшие
полгода Internet не будет доступна из-за модернизации. Возможно, даже более
важно то, что перегрузка сети и ее усовершенствование создали зрелую и
практичную технологию.
2. Структура Глобальных сетей
Оператор сети - это компания, которая
поддерживает нормальную работу сети.
Провайдер (service provider) – компания, которая оказывает
платные услуги абонентам сети. Основными потребителями глобальной сети являются
ЛВС, офисные АТС, кассовые терминалы, факсы, хост- компьютеры.
Сеть строится на основе выделенных
каналов связи, которые соединяют коммутаторы глобальной сети между собой.
Основные типы конечных узлов глобальной сети: отдельные ПК, локальные сети,
маршрутизаторы и мультиплексоры, используются для одновременной передаче по
сети данных и голоса.
Физическая структуризация сети - конфигурация
каналов связи, образованных отдельными участками кабеля. Устройства DCE (Data Circuit terminating Equipment) представляют собой аппаратуру
передачи данных по каналам, работающую на физическом уровне. Различают
аппаратуру передачи данных по аналоговым и цифровым каналам. Для передачи
данных по аналоговым каналам используют модемы различных стандартов, а по
цифровым – устройства DSU/CSU.
DTE (Data Terminal Equipment) – это очень широкий класс
устройств, которые непосредственно готовят данные для передачи по глобальной
сети. DTE представляют собой устройства,
работающие на границе между локальными и глобальными сетями и выполняющие
протоколы уровней более высоких, чем физический. DTE могут поддерживать только канальные протоколы- такими
устройствами являются удаленные мосты, либо протоколы канального и сетевого
уровней – тогда они являются маршрутизаторами, а могут поддерживать протоколы
всех уровней, включая прикладной- в этом случае их называют шлюзами.
Связь компьютера или
маршрутизатора с цифровой выделенной линией осуществляется с помощью пары
устройств, обычно выполненных в одном корпусе или же совмещенных с
маршрутизатором. Этими устройствами являются: устройство обслуживания данных (Data Service Unit - DSU),
и устройство обслуживания канала (Channel Service
Unit - CSU). Устройство обслуживания данных DSU преобразует сигналы, поступающие от
конечного оборудования данных DTE.
Устройство обслуживания канала CSU
также выполняет все временные отсчеты, регенерацию сигнала и выравнивание
загрузки канала. CSU выполняет
более узкие функции, в основном оно занимается созданием оптимальных условий
передачи в линии (выравнивание). Эти устройства часто называют, одним словом DSU/CSU.
DTE принимают решения о передаче данных
в глобальную сеть, а также выполняют форматирование данных на канальном и
сетевом уровнях, а для сопряжения с территориальным каналом используют DCE. Такое распределение функций
позволяет гибко использовать одно и тоже устройство DTE для работы с разными глобальными сетями за счет
замены только DCE. Устройства DTE и DCE
обобщенно называют оборудованием, размещенным на территории абонента глобальной
сети – CPE (Customer Premises Equipment). Логическая структуризация сети -
это конфигурация информационных потоков между ПК сети.
Перед передачей данных в
сети они разбиваются на блоки, которые называются пакеты или кадры. Пакет это
основная единица информации в компьютерных сетях. Разбиение на пакеты
происходит на прикладном уровне, проходя через все уровни к пакету добавляется
информация соответствующая данному уровню. Пакеты состоят из следующих
компонентов: адрес источника; передаваемые данные; адрес места назначения;
инструкции сетевым компонентам о дальнейшем маршруте пакета; информация ПК
получателю, о том, как следует объединить пакеты, чтобы получить данные в
исходном виде; информация о проверке на ошибки. Компоненты группируются в 3
раздела: Заголовок, данные, трейлер. Заголовок включает сигнал «говорящий» о
том, что передается пакет, адрес источника, адрес места назначения. Данные
включают в себя непосредственно передаваемые данные. Размер от 512 байт до 4
Кбайт. Трейлер включает информацию о проверке ошибок.
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6 |